Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Kultowy horror powróci w nowych szatach. Oficjalna zapowiedź The Thing: Remastered
Nightdive Studios to ekipa specjalizujÄ…ca siÄ™ w tworzeniu zremasterowanych wersji wielu kultowych tytułów. W swoim dorobku owa firma ma takie pereÅ‚ki, jak System Shock Remake, Shadow Man Remastered czy Star Wars: Dark Forces Remaster. W niedalekiej przyszÅ‚oÅ›ci jej portfolio wzbogaci siÄ™ o kolejnÄ… odÅ›wieżonÄ… klasycznÄ… pozycjÄ™ – The Thing: Remastered.

Wielu z nas w Nightdive Studios jest zagorzaÅ‚ymi fanami horroru, wiÄ™c praca w Å›wiecie kultowego The Thing byÅ‚a niesamowitym zaszczytem – stwierdziÅ‚ w komunikacie prasowym dyrektor ds. rozwoju biznesu w Nightdive Studios, Larry Kuperman.

Wraz z potwierdzeniem niedawnych wskazówek na temat kolejnego projektu studia, otrzymaliśmy kilka informacji z nim związanych.

Deweloperzy ogłosili, że The Thing: Remastered ukaże się w tym roku na PC (Steam i GOG), PS4, PS5, XOne oraz XSX/S. W przygotowaniu jest także wersja na konsolę Nintendo Switch. Studio Nightdive zadbało również o dodanie trofeów i osiągnięć w grze.

Twórcy obiecujÄ…, że remaster bÄ™dzie zawieraÅ‚ ulepszone animacje, modele postaci i tekstur, a także poprawione efekty Å›wietlne i atmosferyczne. Wszystko to, aby „uzyskać trzymajÄ…cy w napiÄ™ciu i obrzydliwie szczegółowy remaster, który ożywi ekscytujÄ…cÄ… grÄ™ dla współczesnych odbiorców”.

Dzięki wykorzystaniu autorskiego silnika KEX Engine, produkcja będzie działać na sprzęcie obecnej generacji w rozdzielczości 4K przy 120 klatkach na sekundę.

W The Thing: Remastered gracze wcielÄ… siÄ™ w kapitana JF Blake’a, dowódcÄ™ zespoÅ‚u ratunkowego SiÅ‚ Specjalnych Armii Stanów Zjednoczonych, majÄ…cego na celu zbadać mrożące krew w żyÅ‚ach wydarzenia, które miaÅ‚y miejsce w filmie The Thing w reżyserii Johna Carpentera. UwiÄ™ziony przez niesprzyjajÄ…cÄ… pogodÄ™ i narażony na ryzyko infekcji ze strony przerażajÄ…cej istoty, Blake musi utrzymać swój oddziaÅ‚ razem.

Niezwykle ważne bÄ™dzie, aby czÅ‚onkowie drużyny z nami współpracowali. W tym celu bÄ™dziemy musieli dbać o ich stan psychiczny przy użyciu „zaawansowanego interfejsu zaufania/strachu”.

Na graczy czekać bÄ™dzie w sumie 20 poziomów i rozmaite kreatury do pokonania – „od skrzeczÄ…cych pajÄ™czych głów przez przypominajÄ…ce ludzi szwendacze aż po gigantyczne bestie o wielu mackach”. W starciach pomoże nam różnego rodzaju broÅ„, na czele z karabinami maszynowymi, materiaÅ‚ami wybuchowymi i miotaczami ognia.

Źródło:
Kamil Kleszyk - GRY-OnLine
Klemens
2024-06-08 20:26:33
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow